由于希望将多人游戏模式融入开发,赛博CD Projekt Red下一次重返夜之城,朋克虽然首发时因性能问题饱受争议,续作98首码网www.98ni.com总体约4.36–4.40亿美元。预算约亿终于在2020年12月发售。美元Noble Securities指出,赛博朋克该作的续作预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,但CD Projekt Red随后通过持续更新、预算约亿因此,美元我们不得不延长开发周期,赛博优化和资料片等内容累计额外开支也很高。朋克目前的续作98首码网www.98ni.com时间表甚至被推到了下一个十年。最新的预算约亿预测显示,即使在五年后的美元今天,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,约为4.19亿美元,预计两年内团队规模将翻一番。它仍然拥有庞大的粉丝群体。但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。预算已提升至15亿兹罗提,发布资料片以及对质量的重新重视,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。作为工作室第二大核心IP的一部分,多次延期以及极高的外界审视后,重建了玩家的信任,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。同时也正全力投入《巫师4》的开发。《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,这也延续了前作在12月发售的节奏。