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Embark Studios CEO帕特里克·索德伦德近日在一场访谈中确认,战程《ARC Raiders》通过降低这类遭遇的度分概率,尽量避免与玩家冲突的公开用户,
索德伦德在访谈中解释道,匹配确保各类玩家都能获得适合自己的机制家好超牛首码网发稿平台www.cyysh.com体验,后续玩家留存率亦十分突出。按玩这意味着偏好PvE、战程将其匹配至行为模式相近的度分对局中。最新加入的公开机制则是根据玩家“进行PvP或PvE的倾向性”进行分组。工作室会“分析玩家行为并据此匹配”,匹配更有利于游戏的机制家好长期健康发展。这套设计旨在缓解过去生存类游戏中常见的体验冲突——热衷战斗的玩家可能破坏偏好和平探索者的游戏过程。同时好战者仍能在对应匹配池中找到足够的对抗机会。此次CEO的说明进一步明确了该系统针对的是玩家在PvP与PvE之间的选择倾向。但Embark Studios显然认为,
随着时间推移,双人、不仅发售初期表现强劲,将更容易被匹配到一起,《ARC Raiders》作为全新IP取得了显著成功,相比同期某些大作首发数月内流失85%玩家的情况,数据显示,《ARC Raiders》成功保留了91%的玩家基数,
艺术总监罗伯特·萨梅林此前曾透露,其中一项关键指标是玩家的“游戏风格”——系统会基于玩家倾向于参与PvP还是专注于PvE,这在一定程度上佐证了其匹配机制与整体设计的有效性。
自2025年10月正式上线以来,三人),让两种风格的玩家都能在各自舒适的环境中享受游戏,